銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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虽然是一款独立游戏,但《遗迹谷地》却有着不输于AAA游戏的画质的美术设计,不管是白天和夜晚的场景设计得美轮美奂……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了……游戏的圣水瓶数量远多于实际需要的数量(至少玩到现在是如此),因此应该不需要太担心圣水不够的情况

chest(chest)

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午后,阳光,泳池,流水声,以及… …梦? 这里是“Chest”。……但是,如果一个人丧失”做梦”的能力,那么他也太可怜了。所以,开始吧。……在Chest享受你的白日梦,找回重新做梦的能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

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剧情是否有NTR?没有,整个故事是更加偏正剧的内容。 目前团队的配合模式是什么样的?……但是后面(第二部之后)的演出和大量具体的描写还需要填入骨架。……我们团队非常喜欢N+、龙骑士和TM的作品,也希望我们最后的游戏成品能配得上各位的赞誉

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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确实,并不是所有的对象都需要用上状态机机制,但你可能会惊讶地发现有那么多对象适合使用状态机去进行管理……显然,可控的角色和敌人都需要使用状态机,但实际上我的游戏控制器对象也采用了这一机制,用来区分在主菜单、……”那我该怎么办

chali:「K的狂想曲」开发者日志02-关于冲突

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但是当底层理念开始冲突,我们的摩擦越来越严重。严重到我需要去很久的时间去为自己侧写,来稳定我的情绪。……独立游戏开发第一要务除了保证创意之外确保你的工作量降到最低,能复用的资源复用,能用通用系统的就用通用的……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(

最后的夜晚(最后的夜晚 Babel)

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游戏简介《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏, 在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚。……材料、工厂、防御一气呵成您需要建造资源采集器,采集地图上的各种资源,然后建造工厂,将资源转换成各种所需的战略物资

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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游戏简介 《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏,在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚。……材料、工厂、防御一气呵成您需要建造资源采集器,采集地图上的各种资源,然后建造工厂,将资源转换成各种所需的战略物资

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

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随着今天汇丰银行在sandbox买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活……我们知道在前段时间央视对区块链游戏有所批评,但多少人知道真正的原因呢?是因为黑工作室骗人钱入坑?……我们知道这个行业可以赚快钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢

落魄之家(Noble in Exile)

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每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……大家知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制重新做了

状态机:史上最棒的机制

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我搬了生肉其实自己也没仔细看,这两天因为自己想尝试一下,而且群之前也有好几个朋友问过状态机的原理和机制……确实,并不是所有的对象都需要用上状态机机制,但你可能会惊讶地发现有那么多对象适合使用状态机去进行管理……”那我该怎么办

版本:Early Access


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